オーズのOOOに対してXXXで「バース」って名前が出てきたんじゃないかと思ってるんだが、どうなんだろ。



OCC第5弾は2号ライダーであるバース。
スタイリングは既存のシリーズ準拠です。 本体ギミックはないものの可動範囲もほぼ同じ。

顔の造形は良好なものの、眼の部分が特に何のモールドも塗装もないのでかなり物足りない感じ。 発光状態のシールなり貼っていてくれればよかったのですが。

バースバスター、バースドライバー共にモールドがしっかりしてていい感じ
バースバスター小さすぎるけどねw

セルバーストモードは別でついてます。
「ドクター、もっとごついに作っといてよ」

CLAWsは数が多いのでサクサク行きます\カポーン/

\ドリルアーム/\ショベルアーム/
メインのどちらも可動ギミックは無し。 ショベルに挟むくらいのギミックは欲しかった。

\クレーンアーム/
クレーンは伸縮ギミック付き

先端にハードポイントがついてるので、劇中通りクレーンの先にドリルをつけたりできます。 バースの全身やCLAWsにはハードポイントが多数設けられているので、かなり遊びがってがありますね。
ちなみに、3mmジョイントなので、リボルテックなどとアッセンブルも可能です。

\カッターウイング/
劇中未登場のカッターウイング。 多分飛べるけどCG制作費が捻出できないんだろうか・・・ 腕にも装備可能です。 こっちの方が武器としては現実的。

\ブレストキャノン/
特別ギミックはないけど、左右のアームを握ることはできます。

\キャタピラレッグ/
カッターウイングで飛べるなら要らんのちゃうのとか言ってはいけない。

ゴリゴリゴリ

腕にも装備できます。 すごく・・・サゴーゾです・・・

CLAWsが合体してサソリ型支援メカに。
これは劇中に出てくるんだろうか・・・

バース・デイ! 素晴らしい!!
このてんこ盛り状態でどう戦うのか気になりますねえ。

並ぶと凄い絵面。
しかし、腰のハードポイントは特に使用されないんだけどなんか使うことあるのかな。

「アンコーーてめーー!!」「俺はアンコじゃなーい!」「はあ・・・」

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コメント(10)

  1. カッターウイング腕装備は、「イノセンス」に出てきたヤクザのサイボーグを思い起こさせます。
    バトーの丁度良いサイズのフィギュアはないかしら。

  2. バース・デイになってしまうと、なんていうかもう仮面ライダーじゃないよね、ですね。
    サンダーグリッドマンや戦隊ロボみたいだなぁ。

    >こっちの方が武器としては現実的。
    サソリモードでは思いっきりハサミになってますしね。
    バースの装備はバラの状態ありきなんでしょうけど、バラして装備品になる
    何かということで龍騎のR&Mシリーズみたいです。全部ストライクベントですけどw

  3. そう言えばメダジャリバーをバースが使うことは無いんですかねぇ?
    いまだにあれをどうやって持ち歩いてるか解らないんですが・・・。

  4. ジョー◯ンで最後の一つをゲット、ヤッターと思いその足でトイザらスへ行くと再販タジャドルと一緒にいっぱい余ってました
    ほしい人に行き渡るといいのですが
    腰の可動は欲しかったんですね、バスターもちょっと小さいですし
    AT4は無かったので1/12のRPGを持たせました
    後藤さんが誤爆することももう無いのかなぁ(遠い目

  5. ドリルアームのドリルは一応稼働しますよー。
    ちょっと固いですが。

  6. しかしXXXでググるとハードポルノがヒットする罠
    ドリル・ショベルの手動可動や、クレーンにスプリングギミックなんてのが欲しかった所ですね

  7. カッターウィングでタジャドルとともに空を飛ぶ機会はあるはず・・・!

    これ、つけられる穴は多いのに、腕武器は設計的に腕にしかつけられないので、ハードポイントを活かせるのってブレストキャノンとカッターウィングだけなんですよね。
    もっと柔軟にできてたらと、単体のアセンブリ的には残念です。

  8. ドリル回りましたw

  9. 既出ネタではありますが、OCCバースにもCCOバース(ややこしいw)の
    目のシールが貼れます。
    中央の黒部分を切り離してから貼れば、割りと違和感ないですね。

  10. ボディを分解して軸に干渉する部分をカットしてやれば、OCCも腰は回転するようになりますよ。左右に45度くらいしか動きませんけど、けっこう効果あります。

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