
あと一週間~
キバとギアスの感想はちょい遅れます。

MGS4クリア時の状態(6/20)
申請の写真で腕が長すぎたと思ったので詰めました。
で、下半身のボリュームが不足してたので、1.2倍ほどボリュームアップしたら腕が短くなってしまったw

申請時の状態。(4/27)
だいたい作業2週間くらい。
厳しいところだとコレでは通りませんw
最近の構造は
軸にマジックスカルプ、基本の肉付けにスカルピー。
今回はグレイスカルピー:プリモ白:プリモ銀=2:1:1で混ぜて使っています。
個人的にはグレイは硬化で硬くなるものの、案外もろい、粘土でもえらい固い
プリモは粘土のときはやわらかい、硬化で粘りが出る、ただ切削性がイマイチ
という感想なので、これらを混ぜて使います。
この混合だと、ちょい濃い目の灰色になるので、表面状態がわかりやすいのがいい感じ。
スーパースカルピーは単体でかなりいい感じなんですが、バラけたあとの複合の難しさと、粘土の透明感が造形の判別がつきにくくて断念(プリモ白と混ぜるとやわらかすぎる)
髪の毛や細い薄いところにはミリプットの高密度パテを使用。
かなり薄くしても剛性がしっかりしてるので、折れにくいのが魅力。
あと水溶性なので、水磨ぎが有効。
スカルピ&高密度パテの造形なので、毎度原型がえらい重くなります・・・
コメント (7)
ミリプットです(´・ω・)
公式HPでキャラ見てきましたけど、真に剛性が試されるのはアホ毛のようですね。他には付いてるキャラがいなさそうなので、1人で全員分引き受けたってことなんだろうかw
Posted by: 赤臣 | 2008年06月30日 20:02
日時: : 2008年06月30日 20:02
(´・ω・) アナグラムです(違
アホ毛は確かに他のキャラにはあんまいませんね
ていうかほとんど帽子被ってます。
Posted by: K3 | 2008年06月30日 21:33
日時: : 2008年06月30日 21:33
何のキャラかわからない…。
この名前じゃ具具っても出てこないし。
Posted by: 匿名 | 2008年07月01日 22:16
日時: : 2008年07月01日 22:16
ルミナスアーク2ってゲームのキャラクターです。
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/Luminous2/
Posted by: K3 | 2008年07月02日 00:46
日時: : 2008年07月02日 00:46
申請後にそんなにいじるのありですか?
Posted by: zero | 2008年07月02日 04:03
日時: : 2008年07月02日 04:03
版元によって申請時の条件変わってきます。
泥人形でもOKの場合や、着色済み完成品でないと受け付けないところもあります。
Posted by: 匿名 | 2008年07月02日 08:52
日時: : 2008年07月02日 08:52
申請後>
普通に細部詰めて行ってるだけですけどね。
申請は「こんなの作りますよ!」っていう意味の方が大きいので、ポーズが変わりすぎるとか、コスとかが元デザインとぜんぜん違うとかじゃない限りは問題ないです。
版元>
創通なんかは着色済みじゃないとNGって言う話です。
しかも出来が良くないと通らないです。
Posted by: K3 | 2008年07月02日 09:14
日時: : 2008年07月02日 09:14